Anàlisi de tres esquemes de disseny del sistema de pantalla interactiva de terra

La pantalla interactiva de terraés una branca d'aplicació del camp de visualització LED. A través d'un disseny innovador, aquest producte s'utilitza àmpliament en escenaris, aplicacions comercials, decoració de botigues, etc. L'aparició de la pantalla interactiva de rajoles proporciona un disseny creatiu per a diferents actuacions. Un mètode d'expressió més nou és un complement beneficiós per a l'equip de visualització actual. A mesura que el problema de l'homogeneïtat del producte al mercat de les pantalles LED és cada cop més destacat, l'aparició de pantalles interactives de rajoles proporciona una referència per a l'aplicació innovadora de LED al meu país, i les pantalles interactives de terra tenen perspectives de mercat considerables.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-floor-display/
Abans de l'aparició de les pantalles interactives, productes similars al mercat, rajoles lluminoses, també s'utilitzaven en la decoració comercial i altres aspectes. Les rajoles lluminoses poden mostrar patrons a les rajoles. Aquest tipus de rajoles lluminoses generalment es basa en el microordinador d'un sol xip integrat per controlar la visualització de patrons simples o es pot controlar connectant-se a un ordinador perquè tot l'escenari pugui mostrar efectes canviants. No obstant això, aquests patrons o efectes estan tots preestablerts al microordinador o a l'ordinador d'un sol xip, i simplement es produeixen segons el control del programa, sense cap interacció amb la gent de l'escenari. Amb el desenvolupament de la tecnologia tàctil en els darrers anys, han aparegut rajoles lluminoses que poden interactuar amb les persones i els seus mètodes d'experiència innovadors i interessants es veuen afavorits pel mercat. El principi de realització de la pantalla interactiva de rajoles és posar sensors de pressió o sensors capacitius o sensors d'infrarojos a les rajoles. Quan la gent interacciona amb la pantalla de rajoles del sòl, aquests sensors detecten la posició de la persona i donen la informació del disparador al controlador principal. A continuació, el controlador principal emet l'efecte de visualització corresponent després d'un judici lògic.

Els mètodes de control de pantalla interactiu comuns inclouen: mètode de control fora de línia, mètode de control en línia Ethernet i mètode de control distribuït sense fil. D'acord amb diferents aplicacions d'enginyeria, s'han produït productes de pantalla de sòl corresponents i s'ha dissenyat un programari de producció d'efectes de suport. Mitjançant el programari "Seekway Dance Player", l'usuari pot controlar la pantalla de rajoles del terra per entrar al mode interactiu de diferents patrons (per separat o simultàniament realitzar el patró d'inducció i la funció de so d'inducció) o reproduir imatges a tot color com a pantalla. Es poden generar diversos conjunts d'efectes integrats magnífics amb un sol clic, i també es poden interceptar o importar efectes en diferents formats; amb potents funcions d'edició de text, els efectes de text es poden editar segons sigui necessari; la brillantor i la velocitat es poden ajustar en temps real, i la brillantor i la velocitat es poden ajustar de manera flexible segons l'aplicació;
Els usuaris també poden configurar o modificar amb cura els paràmetres d'enginyeria i el cablejat mitjançant la configuració d'instal·lació, que és senzill i ràpid.

El control fora de línia i el mode de control en línia Ethernet El sistema de control interactiu de la pantalla del sòl es compon de diversos subsistemes, cada subsistema inclou una unitat de detecció de sensors distribuïda uniformement a la placa de circuits, unitat de visualització LED, unitat de processament de detecció i unitat de control de visualització, unitat de detecció de sensors. està connectat a l'extrem d'entrada de la unitat de processament de detecció, la unitat de visualització LED està connectada a l'extrem de sortida de la unitat de control de la pantalla i també hi ha un processador de dades independent del subsistema, la seva interfície de sortida està connectada a la interfície d'entrada de la unitat de control de visualització del subsistema i la seva interfície d'entrada està connectada a la interfície de sortida de la unitat de processament de detecció, tal com es mostra a la figura 1. En el producte real, cada subsistema és un mòdul de pantalla de terra. Quan es connecten, els subsistemes es connecten en sèrie mitjançant la interfície de comunicació i el processador de dades.

Només cal connectar-lo a una de les interfícies de comunicació del subsistema, que està dissenyada per facilitar el cablejat.
Quan s'adopta el mode de control fora de línia, el controlador fora de línia actua com a processador de dades, d'una banda, és necessari rebre la informació transmesa des de totes les unitats de detecció de sensors. Després del processament de la fusió de dades, es pot conèixer la ubicació de la pantalla de terra activada. A continuació, llegiu els fitxers de dades emmagatzemats en dispositius d'emmagatzematge mòbils, com ara la targeta CF i la targeta SD, per obtenir l'efecte corresponent. El disseny del controlador fora de línia es compon d'un microordinador d'un sol xip amb una gran capacitat de processament de dades i el seu circuit perifèric.

Quan s'utilitza el mètode de control en línia Ethernet, la calculadora actua com a processador de dades. Com que l'ordinador té capacitats de processament de dades més potents, aquest mètode de control pot modificar l'efecte de visualització en qualsevol moment i realitzar un seguiment unificat de l'escenari gran en temps real. Els mòduls es poden ampliar de manera en cascada, la qual cosa té grans avantatges en aplicacions d'enginyeria de pantalla interactiva a gran escala.

El mètode de disseny del sistema de pantalla de rajoles interactiu basat en un control distribuït sense fil, en comparació amb el disseny del sistema anterior, el mètode de control funciona de manera sense fil, la qual cosa estalvia problemes de cablejat in situ i adopta un control distribuït alhora , el treball de la part de processament de dades es distribueix als processadors de control de cada pantalla de rajoles, i aquests processadors completen la part de processament de dades, de manera que la part principal del controlador no necessita poderoses capacitats de processament de dades. En aplicacions a gran escala, no és necessari utilitzar un ordinador com a centre de processament de dades. Aquest mètode de control pot reduir considerablement el cost del disseny del sistema.

El procés de treball i el principi del sistema de pantalla de control distribuït sense fil es descriuen de la següent manera:
Un cop activat el punt de detecció de la pantalla de rajoles del sòl, el subcontrolador connectat enviarà la informació d'identificació de la ubicació del punt d'activació al control principal de manera sense fil;
Després que el control mestre rep la informació d'ubicació, sincronitza la informació d'ubicació amb tots els subcontroladors mitjançant la difusió;
El subcontrol transmetrà aquesta informació al processador dins de cada pantalla de rajoles de terra, de manera que cada mòdul de pantalla de rajoles de terra calcularà automàticament la informació de distància de posició entre ell mateix i el punt d'activació i, a continuació, jutjarà l'efecte de visualització que hauria de mostrar;
Tot el sistema utilitzarà un marc de sincronització especial per adonar-se que el sistema té una base de temps unificada, de manera que cada mòdul de pantalla de rajoles de terra pot calcular amb precisió quan hauria de mostrar l'efecte corresponent i, a continuació, pot adonar-se de la connexió perfecta i la visualització perfecta de tot el disparador. efecte.

Resumeix:
(1) El mètode de control fora de línia, a causa de la capacitat limitada de processament de dades del controlador principal, s'utilitza principalment en la detecció interactiva d'escriptori, adequat per a aplicacions relativament petites com ara taulells de bar i taulells de sala KTV.
(2) El mètode de control en línia Ethernet es pot aplicar al control d'escenari a gran escala i altres ocasions. Com que l'ordinador s'utilitza com a centre de processament de dades, per tant, aquest mètode de control pot ser més còmode per modificar l'efecte de visualització en qualsevol moment i pot realitzar un seguiment unificat de l'escenari gran en temps real.
(3) El mètode de control distribuït sense fil és diferent dels dos mètodes de transmissió de dades per cable anteriors. Aquest mètode realitza la transmissió de dades clau mitjançant sense fil. En l'aplicació real d'enginyeria, no només millora l'eficiència del disseny in situ, sinó que també redueix els costos laborals i els costos de cable, la qual cosa té avantatges més evidents en aplicacions a gran escala. Al mateix temps, pel que fa al processament de dades, a diferència dels dos mètodes de processament centralitzat anteriors, el mètode de control distribuït sense fil dispersa el treball de la part de processament de dades als processadors de control de cada pantalla de rajola, i aquests processadors cooperen per completar la visualització de l'efecte. Per tant, el controlador principal no necessita potents capacitats de processament de dades i no és necessari utilitzar un ordinador com a centre de processament de dades en aplicacions escèniques a gran escala, cosa que pot reduir encara més el cost de l'aplicació del sistema global.

 


Hora de publicació: 28-jul-2016